|
Горная жаба
|
|
|
| Просчайте друзъя |
[Фев. 6, 2010|12:34 pm] |
|
Встретимся через неделю. Фотег я взял, но в горах обещают постоянный снег. |
|
|
| Попугай-мутант |
[Фев. 5, 2010|05:37 pm] |
Благодаря street view, все желающие могут увидеть эту жуткую птицу. А ведь ночью, она еще и светится в темноте. Что твоя собака Баскервиллей... |
|
|
| Гримасы рынка |
[Фев. 5, 2010|12:06 pm] |
Помните 2002 год? Начало финансового процветания поисковиков. Я помню. В 2002 году появился "Бегун" (не знаю уж, слизали они идею с Google или сами доперли (да и первые реализации восходят к 1997 году, когда Google еще не было)). Я еще подумал тогда (да и сейчас) - какая нелепая идея - оплата поисковых слов. Дела у "Бегуна" шли ни шатко, ни валко, но свои деньги он отбивал. В том же году в AdWords ввели оплату за клик, но этого особо никто не заметил. Между тем - это был важный момент.
В 2003 году на рынок подтянулся и Yandex Direct. Но оплата поисковых слов все еще не была общим местом. А потом началось.
Сейчас у меня складывается впечатление, что не будь успеха Google (на базе абсолютно такой же туповатой идеи) - и Бегун и Яндекс Директ прозябали бы (в финансовом плане) на задворках интернета. Однако, лемминги несли свои денежки в AdWords, а акции "поискового гиганта" росли. И теперь мы имеем то, что имеем.
Хорошо это или плохо? (как вопрошал один политик). Я думаю, что скорее плохо. Но, с другой стороны, кое-какую пользу людям деньги рекламодателей все же принесли. Так что, поводов для уныния нет. |
|
|
| Так уж вышло |
[Фев. 5, 2010|12:34 am] |
|
Не удержался, все же купил это чудо враждебной техники. Не этого года конечно, а прошлого. Разница в цене в 2 раза, а по сути - отличается разве что цвет. :) |
|
|
| Креатиф так и прет |
[Фев. 2, 2010|02:57 pm] |
Идея рекламного ролика для "Nescafe". За основу взят фрагмент, где Шварц заходит в бар к нехорошим людям.
Люди культурно отдыхают, попивают кофе (наезд камеры - Nescafe). Cцена идет своим чередом... Мужик говорит:
- Какие ваши доказательства?
Шварц дает ему в морду, тот падает. Шварц подходит и отдирает протез. Вынимает затычку, оттуда сначала сыплется коричневый порошок, затем выпадает жестянка Nescafe и скачет по полу (крупный план)
Шварц меняется в лице и произносит:
- Кофеинум!
Затемнение, на экране появляют слова "1 moment - 1 nescafe"... |
|
|
| MTC и SMS |
[Фев. 1, 2010|11:19 am] |
Недавно я уже писал о проблемме, и вот наконец-то мобильные провайдеры засуетились. МТС принял хоть какие-то меры. Ну, бог даст, и остальные подтянутся. |
|
|
| Графа Монте-Кристо из меня не вышло |
[Янв. 30, 2010|11:32 pm] |
И в управдомы я пока не рвусь.
Но хочется на волю - в пампасы. Посему, на детские каникулы (c 6-го февраля) отбываю в Isola 2000. Рассекать на лыжах, учиться на четвертый уровень, выкатывать рибьонка и т.д. В обсчем - отдыхать. Все кто хочет присоединиться, но не может - будьте мысленно со мной. :) |
|
|
| Гримасы истории |
[Янв. 30, 2010|07:40 pm] |
|
Вот забавно, Россия таки отспорила православный храм в Нице, что в целом справедливо, если говорить о "Святой Руси". Но как странно звучит аргумент, что дескать храм в 1912 году построил Николай II (которого большевички-то впоследствии и расстреляли) и потому он наш. Типа - расстрелять - расстреляли, а храм просим вернуть взад. |
|
|
| Истоки |
[Янв. 30, 2010|01:06 pm] |
Недавно прочел... Вот тут Кох доступно излагает об истоках крепостного права и обязательной армии в России. Не все правда, быть может, но все равно грусто.
Тогда появилась фантастическая конструкция, которая до сих пор вызывает у меня изумление своим бесстыдством. В народе начали будить гражданские чувства. Как будто это были не бессловесные рабы, которых можно было пытать, продать, изнасиловать, а свободные и равноправные граждане, мечтающие жизнь отдать за любимую отчизну, за ее славу и величие. Именно тогда народу начали подсовывать подмену, и слово «Родина» объявили синонимом слова «государство».
Непатриотичный народ не понял этого призыва. Ежегодный рекрутский набор превратился в нескончаемую душераздирающую трагедию. Новобранцы бежали, их ловили, царских офицеров убивали... Короче, кошмар. Государство стало кровно заинтересованным в том, чтобы крестьяне были «крепко прикреплены» к земле и к ее владельцу, не бегали туда-сюда и вообще – сидели смирно. Иначе невозможно было сформировать армию. |
|
|
| Аргентина:Ямайка |
[Янв. 28, 2010|05:37 pm] |
"Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning", как учит нас Рич Кук. Однако, порой важно не кто побеждает, а на чьей вы стороне... |
|
|
| Ура, мы ломим, GNU-тся стеки |
[Янв. 27, 2010|11:10 am] |
Вышла вторая версия регистровой bytecode VM "Parrot". Это конечно радует. Как и то, что регистровых виртуальных машин становится больше на рынке. LLVM, Dalvik, Parrot, Dis. Хочется верить, что стековые поделия от Sun и M$ наконец-то канут в лету. Конечно, большая часть рынка пока за ними, но динамика положительная. |
|
|
| Цытатко |
[Янв. 26, 2010|11:45 am] |
The meta-Turing test counts a thing as intelligent if it seeks to devise and apply Turing tests to objects of its own creation, |
|
|
| Avatar II |
[Янв. 17, 2010|05:33 pm] |
Продолжение этого поста. Если технические аспекты фильма надо описывать побыстрее, пока они еще свежи в памяти, то о режиссуре и сценарии стоит писать когда осчусчения немного отлежались, IMHO.
А Аватаре мои ощущения распадаются на два параллельных пласта. Во-первых, 3d и все связанное с ним. Во-вторых - то, что хотел до нас донести режиссер, или донес, сам того не желая.
Сначала о 3d. Потенциально, добавление еще одного (пусть и "не настоящего") измерения дает режиссеру новые выразительные средства. И Камерон активно пытается этими средствами пользоваться. Вполне очевидно, что это легче делать именно в том жанре (action) в котором снят Аватар. Атмосфера всех эти полетов, битв и джунглей отлично передается посредством 3d.
Снимай Камерон любовную драму, не очень ясно (пока) как можно было бы задействовать весь арсенал возможных трюков (разве что- повышение правдоподобия эротических сцен :). В каком-то смысле ситуация похожа на 70-е годы, когда получили широкое распространение синтезаторы, и стали доступны "классическим" музыкантам. Видя огромный потенциал для экспериментов, те еще не осознавали чего можно наворотить с помощью электронники (на самом деле - не осознали и по сей день).
Что-то подобное мы видим и здесь. С одной стороны, первый блин - частенько достается комам, с другой "Любое мыслимое звучание становится музыкальным, если оно необходимо в композиционной структуре сочинения", как писал один композитор. Первым всегда тяжело. Возможно, через много-много лет, фильм назовут "классикой" трехмерного кино, как «Oxygene» Жарра.
Если говорить об идеях, то я не обнаружил тут чего-то нового. Пока не обнаружил. Но есть и то, что афтар высказал, даже сам того не желая. Трансформируя свою подсознательную мечту в картинку на экране.
Основная невыраженная мысль: вместо того, чтоб лететь над лесами Онтарио на Team5 Red, или хотя бы жечь на R9X WC oversize, человечество едет на своих бензиновых инвалидных колясках в кино, чтобы напялив на нос очки смотреть на то, что оно могло бы делать если бы...
Такие дела. |
|
|
| Avatar I |
[Янв. 14, 2010|04:27 pm] |
Отпишусь тоже по Аватару, которого мы недавно посмотрели. Чтоб не мешать в одну кучу технический аспект и режиссуру я разделю отзыв на два поста. Это первый. (Другие отзывы по теме - barros, avva)
Итак, обьемность. Мы смотрели фильм используя активные очки (которые поочередно затеняют то одно то другое стекло). Технология мне не слишком понравилась. Во-первых, сильно страдает яркость картинки (грубо говоря - падает в два раза), во-вторых, от очков быстро устают глаза. Два часа - это пожалуй верхний предел терпения.
Далее, полноценной трехмерной картинки не получается. Все это обьяснено на тематических страницах, но я повторюсь - проблема в использовании только бинокулярности зрения для создания эффекта обьема. Ее одной разумеется мало. Ведь и одним глазом я отлично вижу обьемность вещей. Специфика технологии такова, что при натурных сьемках глубина резкости кадра равна глубине резкости даваемой камерой. У глаза же - она существенно выше. В результате - в фокусе оказывается только "главный обьект". Т.е. зрителю навязывается "режиссерская" точка зрения.
Конечно, это есть и в обычном, плоском кино, но там это не так сильно анноит. Получается забавный эффект - резкими просче сделать рендереные сцены!
Но даже тут не все гладко. В реально мире, я могу сфокусировать взгляд на любом расстоянии от себя. Сдесь же - это невозможно. Поскольку картинка для одного глаза реально плоская, то как ни изгибай хрусталик - толку не будет.
Наконец, есть эффект сродни "укачиванию в Doom". Особенно ярко выражается на первых рядах. Когда камера движется быстро, да еще и хаотически, а тело неподвижно - постепенно возникают рвотные позывы. К счастью - не весь фильм таков.
Как итог - 3d-кино не ушло достаточно вперед в техническом плане от того "cтереокино", что мы смотрели в детстве. Можно вернуться к вопросу через 5-10 лет.
Если помечтать о технологиях будущего, то адекватный результат даст либо голография (но как заставить ее двигаться?), либо индивидуальные системы с обратной связью. Грубо говоря - это уже произошло в музыке.
На смену стерео (или бинауральной) записи пришли многоканальные системы. Потребитель перестал быть связан звукорежиссером. Т.е. имея запись какой-нибудь Металики в формате 7.1 вы сами можете выбрать точку прослушивания. Сесть ближе к басисту, или к барабанщику, если он вам больше нравится. К струнным или духовым в оркестре.
Что-то подобное хочется иметь и в кино. Сейчас, камеру с которой ведется отображение на экран выбирает режиссер. Но я бы хотел посмотреть на битву и из глаз летящего дракона, и из глаз мужика с кружкой кофе, и с земли, через зрачки ленивого бронтозавра и даже сверху, с высоты пары километров, чтоб оценить масштаб действа. Пока это могут сделать только создатели фильма. Но в будущем - кто знает.
Далее, даже если оставлять картинку для одного глаза "плоской", можно переносить резкость в зависимости от изменения кривизны хрусталика (т.е. замеряя напряжение соответствующих глазных мышц). Это будет еще один шаг вперед. Но видимо непростой.
Такие дела. |
|
|
| Ну и погодка |
[Янв. 14, 2010|10:43 am] |
Мда, похоже "томские хакеры" (C) постарались на славу. О глобальном потеплении можно забыть. |
|
|
| Но осадочек остался |
[Янв. 6, 2010|01:56 pm] |
Навалял на ПоХаПе эмулятор синхронного CDMA. Многое прояснилось, но непонятки остались. |
|
|
| Я тормоз! |
[Янв. 5, 2010|11:34 pm] |
|
Помимо прочего, мой зарганпаспорт кончается 08.02.2010! |
|
|
| Выходные |
[Янв. 3, 2010|10:28 pm] |
Посмотрел на прогноз погоды, и решил в воскресенье поехать кататься на лыжах. Взять в прокате Dynastar contact 4x4 и все такое. Но потом проверил свой банковскый счет, и поехал лазать болдеринги. C'est la vie. |
|
|
| Обломы и приколы |
[Янв. 2, 2010|01:29 am] |
В прошлом году мы дважды обламывались с продажами на App Store. Первый раз нас подвел суб-контрактор, из-за ошибки на сервере которого генерилась неправильная лицензия. Второй раз - хостер, который делая миграцию сервера, забыл скопировать нужный бинарник, в результате чего юзера не могли активировать приложение и Kapsys снова выкинули из листа (и, разумеется, мы вылетели из top-25).
Надеюсь, в новом году проблемы третьих лиц наконец перестанут нас плющить! Сейчас мы снова в top-25 и продажи прут. Уже выложена Западная Европа. Ждем Америцу. |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
| |
|
|